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Design

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디자인과 인간심리 / Donald A. Norman / 학지사 제 1장. 생활용품의 심리학 가시성이란 의도된 행위와 실제의 조작이 대응하는 것을 가리킨다. (p.23) 행동유도성(affordance)란, 사물의 지각된 특성 또는 사물이 갖고 있는 실제적 특성을 말하는 것으로, 행동유도성은 사물을 어떻게 다루면 될 것인가에 관한 강력한 단서를 제공한다. 이것을 잘 이용하면 단지 보기만 해도 무엇을 해야 할지 알 수 있다. (p.24) (ex. 손잡이,홈) 디자이너는 어떻게 사물이 기능하는가에 관한 지식뿐만 아니라, 사람에 관한 심리학적 지식도 알고 있어야만 한다. (p.27) 좋은 개념모형을 제공하라. 디자이너가 갖는 개념모형인 디자인 모형. 사용자가 시스템과의 상호작용을 통해 형성된 심성모형인 사용자 모형이 같아야 한다. 만약 시스템 이미지가 디자이너 모형을 확실하..
디자인의 디자인 / KENYA HARA / 안그라픽스 디자인이란 무엇일까? 글쓴이는 말한다. 디자인을 말이나 글로 설명하는 것이야말로 또 하나의 디자인이라고. 그리고 그가 정의한 디자인은 "수 없이 많은 보고 느끼는 방법을 일상의 물건이나 커뮤니케이션에 의식적으로 반영해나가는 것" 제 1장. 디자인의 발생 19세기 중반 산업혁명으로 존 러스킨과 윌리엄 모리스에 의해 발생되었으며, 바우하우스의 활동(과거의 형식가 결별하기 위해서 그것들을 한꺼번에 철저히 헤쳐나가자는 과격하고 열성적인 시행착오를 통해 더 이상 걸러낼 수 없는 색채, 형, 텍스쳐, 소재, 리듬, 공간, 운동, 점, 선, 면 등과 같은 조형의 기본요소까지 남음)을 통해 디자인의 확실한 방향을 제시하고자 하였다. 20세기 후반 사회윤리가 전제되어 있던 디자인에서 점차 경제발전 속의 흐름에 뛰어들게 ..